アニメ 鬼滅の刃のオープニングの竈門炭治郎 (かまどたんじろう)のように基本白黒、目が赤にするイメージエフェクトをUnity3dで作ってみた!(カメラエフェクト)

アニメ 鬼滅の刃のオープニングの竈門炭治郎 (かまどたんじろう)のように基本白黒、目が赤にするイメージエフェクトをUnity3dで作ってみた!(カメラエフェクト)

以前、Unityでカメラに独自のエフェクトを実装する方法  モノクロにする方法
の動画で、Unityでカメラに独自のエフェクトを実装する方法を試してみました。
で、目のマテリアルだけをその適用外にして目は赤い目のテクスチャを貼って
アニメ 鬼滅の刃のオープニングの竈門炭治郎 (かまどたんじろう)のように
基本白黒、目が赤にするイメージエフェクトをつくってみました。

動作確認したバージョン:Unity 2019.2.11f1 (64-bit)

カメラでモノクロのイメージエフェクトを適用する方法です。

以下のサイトを参考にしています

【Unity】Unityで簡単なシェーダを書いてカスタムポストエフェクトを実装する

MonoBehaviour.OnRenderImage(RenderTexture,RenderTexture)
https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/MonoBehaviour.OnRenderImage.html

シンプルなImageEffectその2。モノクロ。
https://qiita.com/ScreenPocket/items/4e33b8f4a2925f109e97

特定の場所にイメージエフェクトを適用する方法は、以下が参考になりました。

【Unity】CommandBuffer とステンシルバッファで特定のモデルにモザイクをかけてみる

【Unity】CommandBuffer とステンシルバッファで特定のモデルにモザイクをかけてみる

【Unityシェーダ入門】ステンシルバッファを使って隠れた部分を描く

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▼コチラもぜひご覧ください▼
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Unityのゲーム製作などのヒントになるかもしれません。

★Unity ゲームなどを作ってみた! 再生リスト(随時更新)

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